每一张漫画场景都离不开透视关系、近大远小、俯视仰视以及不同角度的场景,都是以此透视为基础的。因此要绘制动漫场景,首先要掌握的便是透视的原理。
在动漫场景的绘制中,常见的透视关系有一点透视、两点透视和三点透视。每一种透视又会根据不同角度和视点做出变化。下面我们先来了解一下最基础的透视原理。 基本的透视关系为了方便理解,我们用几何体的方式来表现物体的透视效果。
一点透视是表现空间进深感的基础透视。在一点透视下,画面中所有的物体向远处延伸都汇聚于一个点,这个点便叫作消失点。
相对于一点透视来说,两点透视给物体的高度带来变化。画面中物体的延长线汇集于两个消失点。
三点透视是在两点透视的基础上增加一个水平线以外的消失点。在描绘俯视或仰视场景时,会运用到这种透视方法。 用透视原理绘制各种场景 了解了几种常见透视关系之后,现在来学习如何运用透视原理绘制各种场景。我们将分别以一点透视、两点透视和三点透视为例,讲解如何运用透视关系绘制场景。 运用透视绘制场景 我们首先来学习 用透视原理绘制各种场景了解了几种常见透视关系之后,现在来学习如何运用透视原理绘制各种场景。我们将分别以一点透视、两点透视和三点透视为例,讲解如何运用透视关系绘制场景。运用透视绘制场景我们首先来学习如何运用透视关系来绘制场景。透视关系来绘制场景在绘制场景之前,先用一点透视关系,再以此画出表示房屋的几何体。房屋的几何体根据几何体结构画出房屋这一场景中的主题物。运用一点透视绘制的场景一不同的场景表现再来看看不同透视关系的场景表现。同透视关系的场景表现除了绘制房屋,运用透视图还可以绘制各种不同的场景。右图的图例便是利用一点透视绘制的轨道交通场景。运用一点透视绘制的场景二 绘制水彩动漫场景流程 1、首先画出辅助线,确定透视关系。这里运用一点透视来绘制场景,画出一点透视图。 绘制水彩动漫场景步骤一 2、根据一点透视图的辅助线,画出几何体结构图,为下一步绘制场景中的建筑做准备。 绘制水彩动漫场景流程1、首先画出辅助线,确定透视关系。这里运用一点透视来绘制场景,画出一点透视图。绘制水彩动漫场景步骤一2、根据一点透视图的辅助线,画出几何体结构图,为下一步绘制场景中的建筑做准备。绘制水彩动漫场景步骤二3、确定几何体结构线,画出一个正方体,表现房子的主体结构。绘制水彩动漫场景步骤三 4、在正方体房子上添加尖顶作为屋顶,加上烟囱,房子的基本轮廓便画好了,此时可以弱化辅助线。 绘制水彩动漫场景步骤四 5、加上窗户和门等细节,擦去辅助线,场景中的主体房屋就画好了。 绘制水彩动漫场景步骤五 4、在正方体房子上添加尖顶作为屋顶,加上烟囱,房子的基本轮廓便画好了,此时可以弱化辅助线。绘制水彩动漫场景步骤四5、加上窗户和门等细节,擦去辅助线,场景中的主体房屋就画好了。绘制水彩动漫场景步骤五 6、在房屋的周围添加一些树木,让画面更完整,利用一点透视绘制的场景便完成啦。 绘制水彩动漫场景步骤六 在绘制场景之前,先用一点透视关系,再以此画出表示房屋的几何体。 6、在房屋的周围添加一些树木,让画面更完整,利用一点透视绘制的场景便完成啦。绘制水彩动漫场景步骤六在绘制场景之前,先用一点透视关系,再以此画出表示房屋的几何体。 |